Капитан на мостике корабля смотрит на живую галактику
проект в разработке

Odd Galaxy

Ты капитан, а не автор промпта и не зритель. Каждая серия ставит корабль в ситуацию, где приказ звучит просто, а цена остается с экипажем надолго.

Проект находится в активной разработке. Ориентир старта закрытого доступа — конец июня 2026 года.

не чат и не витрина сцен

Сериал, который держит форму, даже когда капитан меняет курс

Сезон нужен не для красивого слова. Он дает истории давление: серия может закрыться, но неудобная уступка, сорванный приказ или спасенный союзник не исчезают вместе с титрами.

Как устроены серия и ход капитана

Интерактивный сериал

Серия не обнуляет неудобное решение. Старый приказ может вернуться позже как долг, репутация или молчание на мостике.

Выборы капитана

Игрок не пишет промпт со стороны. Он отдает приказ, выбирает цену риска и слышит, как команда реагирует на тон решения.

Живой контекст

Корабль, долги и чужие интересы не ждут финального акта: они давят на капитана прямо в следующей сцене.

для кого создаётся Odd Galaxy

Для игроков, которые ищут историю, выбор и космос с характером

Здесь не нужно заранее знать лор галактики. Достаточно любить истории, где пауза перед приказом важнее красивой победы, а команда рядом имеет право не согласиться.

Тем, кто любит читать и вмешиваться

История важнее набора механик, но игрок не сидит в зрительном зале: он выбирает, когда спорить, рисковать и брать ответственность.

Тем, кому важна цена приказа

Хороший выбор здесь не обязан быть правильным. Он может сэкономить время, испортить доверие или открыть долг, который придется закрывать позже.

Тем, кто хочет экипаж с характером

Команда не должна быть хором согласных помощников. Люди рядом могут спорить, ошибаться, уставать и помнить старые решения капитана.

Не тем, кто ждет генератор всего на свете

Odd Galaxy не обещает любую вселенную по запросу. Фокус уже выбран: космическая история, сезонная форма и решения внутри роли капитана.

Голографическая карта с несколькими ветками решений капитана

уникальные серии

Выбор не обязан вести к одному и тому же финалу

В основе концепции — серия как законченная история с понятной развязкой. Решение капитана должно менять цену победы, репутацию, открытые тайны и следующий узел сезона, а не только формулировку ответа.

дипломатия
исследование
кризис на борту
фракционное давление
Odd GalaxyСерия 8Акт 1 · Груз, которого нетХод 2 из 20

пример капитанского хода

Как капитан видит сцену и решения

Ход 1 · Мостик фиксирует аномалию в грузовом отсеке
Выбор капитана · спуститься лично и проверить отсек
Ход 2 · Вера и Сава ждут решения у открытого люка

Серия 8 · Ход 2

Вы покидаете мостик и спускаетесь к грузовому отсеку «Странника». Воздух становится плотнее, звук чуть запаздывает, а фиолетовое свечение окрашивает металл так, будто пространство внутри корабля стало глубже, чем должно быть.

«Тридцать процентов лишнего пространства, капитан. Я перепроверила трижды. Это не ошибка, не сбой. Здесь что-то не так».

Протянуть руку к фиолетовой пульсации и попробовать войти в контакт лично.

Умеренный риск

прямой контакт с аномалией может дать быстрый ответ или травмировать капитана

1

Изолировать отсек гермодверями, выставить охрану и сначала защитить экипаж.

Осторожный приказ

снижает риск для команды, но может упустить момент для исследования

2

Отправить Институту Глубокого Космоса зашифрованные данные по аномалии.

Фракционный след

эксперты могут помочь, но фракция узнает о находке раньше остальных

3

Провести глубокое сканирование из рубки, задействовав все сенсоры корабля.

Технический ход

даёт больше данных, но нагружает системы «Странника»

4

экипаж, корабль, фракции

Мир отвечает капитану не одной репликой

Мир не обязан отвечать большим монологом. Иногда достаточно, что старший инженер говорит суше обычного, фракционный агент знает о вашем компромиссе, а корабль больше не тянет старый маршрут без ремонта.

медик помнит, что капитан уже однажды пожертвовал отсеком ради миссии
корабль не спорит, но топливо, повреждения и закрытые отсеки сужают выбор
торговцы не забыли сорванную сделку и предлагают помощь в самый неудобный момент
аномалия меняет правила сцены раньше, чем экипаж успевает договориться
Космическая станция, экипаж, корабль и фракционные делегации

статус проекта

Публичный доступ пока не открыт

Ядро серии

Проверяем, чтобы сцена давала понятную ставку, выбор не выглядел случайным, а ответ истории не сводился к красивому абзацу.

Память мира

Отдельно доводим следы решений: отношения, ресурсы, долги, повреждения и обещания, которые должны возвращаться позже.

Ранний доступ

Первых игроков будем звать небольшими волнами. Ориентир старта раннего доступа — конец июня 2026 года.

бортжурнал

Статьи о разработке, мире и формате Odd Galaxy

Бортжурнал — это не лента новостей ради новостей. Здесь разбираем, почему история держится сезоном, как экипаж спорит, зачем кораблю ограничения и где проходит граница с ИИ-чатом.

Открыть бортжурнал

следить за развитием

Официальные каналы Odd Galaxy

Пока публичный вход закрыт, внешние площадки нужны для коротких заметок, опросов и заявок. Сайт собирает длинные материалы, а каналы помогают не пропустить следующий шаг разработки.